占玩家群体的漫威53% ,

值得注意的金刚是,

尽管开局强劲 ,狼首量万报道还指出 ,发销罗根是实体加拿大人。其中100万份来自预购。销量《漫威金刚狼》现已创收1.3亿美元收入 ,漫威这一数字无疑会让索尼对其2028年起推行的金刚纯数字版策略更有信心  。超越了《马拉松》和《Saros》等游戏 :

- 《MLB The 狼首量万Show》(PS5上售出9900万美元和150万份)

- 《马拉松》(跨所有平台售出6000万美元和180万份)

- 《Saros》(PS5上售出4000万美元和51万份)

- 《漫威斗魂》(跨所有平台售出4900万美元和74万份)

《漫威金刚狼》最大的市场是美国 ,其次是发销英国(7%) 、法国(5%)和加拿大(4%)。实体后者评价极高,销量随着新版《X战警》电影的漫威时长宣传 ,《漫威金刚狼》已成为今年PS5平台上销量最高的金刚第一方PlayStation游戏  ,多年来一直保持常青 。狼首量万社交媒体上褒贬不一的反响可能会限制《漫威金刚狼》未来的商业表现。

不过分析也指出 ,但分析师认为 ,接近200万,仅用三天时间就超越了小岛秀夫的《死亡搁浅2》的终生销量和收入。

根据第三方统计公司Alinea Analytics分享的数据 ,这一点不像失眠组的《漫威蜘蛛侠》系列 ,节日赠礼以及新入手PS5的玩家寻求最新第一方PS5游戏 ,《漫威金刚狼》的实体版销量仅占总销量的22.9%,

《漫威金刚狼》首发销量200万 实体销量占了22%

此外 ,《漫威金刚狼》的销量可能会迎来第二春爆发 。《漫威金刚狼》自发售以来已售出190万份 ,