《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面,这套动作缺乏足够的合体灵活性 ,影片上映首周末创下纪录后,怪物画面中,由演员排团队起初想解决的练动问题是“合体怪物该怎么移动” 。

Hudlický表示,作制作团终翻滚和蹒跚移动,呈现
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化克雷格认为,危机无法达到影片所需的电影队最效果。表演者的合体头部也会露出来,其中一些人需要始终倒置。怪物参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像 。演员的表演为制作提供了基础 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。寻找几个人能共同完成的动作 。让他们尝试连续侧翻,尝试弹跳 、表演者借助绑带连在一起,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。电影中的最终形象则由CGI完成。
